@inproceedings {Simula.ND.81,
	title = {Datenstr{\"o}me in Multimedialen Systemen, Merkmale Und Auswirkungen},
	journal = {NET.OBJECTDAYS - 8th Workshop on Multimedia Information and Communication Systems},
	year = {2002},
	month = {Oct},
	publisher = {tranSIT GmbH},
	type = {Workshop},
	address = {Ilmenau},
	abstract = {Multimediale Anwendungssysteme besitzen einen extremen Bedarf an Rechenressourcen und k{\"o}nnen vielfach nur unter hohen, f{\"u}r viele Anwendungsszenarien unakzeptablen Qualit{\"a}tseinschr{\"a}nkungen realisiert werden. Besonders deutlich wird dies in verteilten Szenarien mit kleineren, mobilen Systemen und drahtlosen Kommunikationsmedien, die sich aus diesem Grund heute noch vielen attraktiven Anwendungsfeldern verschlie{\ss}en. Ein wesentlicher Grund f{\"u}r den enormen Ressourcenhunger multimedialer Anwendungssysteme liegt im Volumen kontinuierlicher multimedialer Datenstr{\"o}me, die in derartigen Applikationen kommuniziert und verarbeitet werden und welches viele Terabit je Sekunde betragen kann. Dieser Beitrag bestimmt wesentliche Eigenschaften kontinuierlicher multimedialer Datenstr{\"o}me und identifiziert Implikationen f{\"u}r ad{\"a}quate Systemarchitekturen und Kommunikationsmodelle. Er argumentiert, dass Gr{\"u}nde f{\"u}r den heutigen Ressourcenhunger multimedialer Anwendungssysteme vielfach in den problemfremden Kommunikationsmodellen und Implementierungsstrategien bestehender IT-Infastrukturen zu suchen sind und liefert Hinweise f{\"u}r problemspezifische, effiziente Architekturen, Modelle und Mechanismen multimedialer Infrastrukturen.},
	isbn = {3-9808628-0-1},
	author = {Eichhorn, Alexander and Winfried E. {K{\"u}hnhauser}},
	editor = {Reschke, Dietrich}
}
@inproceedings {Simula.ND.82,
	title = {A Component-Based Architecture for Streaming Media},
	journal = {NET.OBJECTDAYS - 7th Workshop on Multimedia Information and Communication Systems},
	year = {2001},
	month = {Sep},
	publisher = {tranSIT GmbH},
	type = {Workshop},
	address = {Ilmenau},
	abstract = {This paper describes the design and implementation of a component based distributed multimedia application that was developed to investigate a new design principle for resource-efficient layered system architectures. In order to provide flexible and adaptable application scenarios, different applications are composed from four basic generic component types. Combining different component types with different types of interaction and locating them on different nodes of a distributed system then results in large distributed multimedia applications where each application has different types of sophisticated resource requirements. Beyond the scope of our test-bed we believe that this component-based architecture is well suited for general large scale streaming media applications such as video-conferencing and video on demand services.},
	isbn = {3-00-008419-3},
	author = {Eichhorn, Alexander and Winfried E. {K{\"u}hnhauser}},
	editor = {Reschke, Dietrich}
}
