| Authors | A. Petlund, P. Halvorsen and C. Griwodz |
| Title | Latency Can Kill - Defeat the Lag! |
| Afilliation | Communication Systems, Communication Systems |
| Status | Published |
| Publication Type | Talks, contributed |
| Year of Publication | 2010 |
| Location of Talk | The Gathering World & Pegasus |
| Abstract | "Lagger" er et vanlig uttrykk blant spillere på Internett - en betegnelse som uttrykker stor forsinkelse som sterkt påvirker spillopplevelsen. Forskjellige spill har forskjellige krav for at spillopplevelsen skal bli god. For eksempel, i first-person-shooter (FPS) spill som Call of Duty vil forsinkelser over 100 ms redusere spillbarheten. I multiplayer rollespill (MMOGs) som World of Warcraft og Anarchy Online kan man tolerere opp til 500 ms. |
| Citation Key | Simula.mpg.38 |